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天启帝君技能(天启帝君)

发布时间:2022-09-28 05:29:09翟伯世来源:

导读您好,现在渔夫来为大家解答以上的问题。天启帝君技能,天启帝君相信很多小伙伴还不知道,现在让我们一起来看看吧!1、强袭,会心,坚硬要看...

您好,现在渔夫来为大家解答以上的问题。天启帝君技能,天启帝君相信很多小伙伴还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、强袭,会心,坚硬要看个人的喜好来定。

2、帝君之罚:首次登场时减少对手所有不在场精灵1/3的最大体力,之后每次登场时触发效果削弱到1/9的最大体力【帝君之罚效果使对手精灵死亡时令起残留1点体力 boss无效】简单来说这效果就是首次登场减少对手所有不在场精灵的1/3最大体力,若重复登场【也就是不是首次就变成1/9】对手不在场精灵体力为0时,则强制保留1点。

3、登场时这个节段个人认为是立即触发,与圣灵谱尼魂印的某效果一样。

4、帝君之赐:首次登场时恢复己方所有不在场精灵1/3的最大体力,之后每次登场时触发效果削弱到1/9的最大体力这效果pve有效,同时与帝君之罚判定时间点上相同,这里不多说,基本上触发判定时机跟帝君之罚相同。

5、帝君之援:天启帝君在出战背包时,己方精灵【包括天启帝君】,登场时若为满体力则当回合所有技能先制+1同样pve有效,该效果对于那些boss先制+2的boss来说,有一定的辅助效果【但是局限性非常大,只能说目前的赛尔号精灵先1大招比较少见】当然,该效果,可以重复触发,任意一只精灵下场后然后换场再次换回该精灵的时候,若此时触发条件满足,则可再次触发,配合帝君之赐可达到连环触发。

6、帝君之御:天启帝君免疫所有固定伤害和百分比伤害和异常状态【boss无效】这里不多说,参考谱尼和星皇,不过这里boss无效个人觉得很伤,以至于天启帝君的pve作战基本上没什么作战能力。

7、帝君之阵:己方每有一只精灵死亡则自身受到的伤害降到10%,造成的攻击伤害提高10%,天启帝君为最后一只存活的精灵时则自身回合类效果无法被消除,对手每有一只不在场精灵则自身恢复1/10体力并造成等量固定伤害,对手为最后一只存活精灵使对手无法通过技能恢复自身体力【boss无效】简单来说,该效果的前半段参考咤克斯【不是魔王·咤克斯,请注意】然后己方天启帝君为最后一只精灵出场则自身回合类效果无法被消除,个人认为由于魂印的机制,天启帝君在出战的顺序上,有所考究,虽然作为最后一只精灵出战时能得到免断,但是由于是最后一只,需要时刻小心翻车,但是死亡的减伤和增伤外加上强大的免断,作为最后一只上场个人感觉亦无不可,甚至可以说这个时候的天启帝君,就是个最终杀器。

8、后面的对手每有一只不在场精灵,正确描述是对手每有一只存活的不在场精灵【也就是说如果死了则不算人头数】,在前期是个强大的技能,随着对面的人头数减少而减少,但是如果对面只剩下最后一只了,那么对不起,你不能用技能回血,给你最后的一记完杀。

9、这效果或许是帝君的正面作战能力核心,如果没有这效果,帝君的正面作战能力就会大打折扣。

10、帝君之殒:天启帝君被击败时,30%概率使对手随机一只不在场精灵阵亡【boss无效】我只能说,这个效果类似于之翼,只不过一个复活己方队友,一个是拉对方精灵下水,唯一不足就是概率只有30%,要是50%甚至100%更好,但是跟之前的魂印加在一起的话,那显然,30%比较合理。

本文就为大家分享到这里,希望小伙伴们会喜欢。

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