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AMDComputex主题演讲带来RX6800M和AMD优势等

发布时间:2021-08-28 08:54:10来源:

导读 AMD 在一年一度的 Computex 展会的虚拟版上加大了游戏力度。今年的虚拟Computex 展会——通常规模庞大的贸易展,由于而在 2021 年变

AMD 在一年一度的 Computex 展会的虚拟版上加大了游戏力度。今年的虚拟Computex 展会——通常规模庞大的贸易展,由于而在 2021 年变为虚拟展会—— 以 AMD 首席执行官 Lisa Su 的主题演讲拉开帷幕,这一次,主题演讲带来了一些真正的新闻。AMD 期待已久的基于其RDNA 2技术的移动 GPU ,即 Radeon RX 6800M、6700M 和 6600M,在她的讲话中首次亮相。

他们加入了 AMD 新的 Advantage Design Framework,这是一项采用Intel Evo 和 Nvidia Studio风格的合作计划, 旨在为优质游戏笔记本电脑体验设定标准,并推出 AMD 的跨平台 FidelityFX 视频游戏超分辨率技术。

我们一直在热切期待新 GPU,因为它们为笔记本电脑带来了 AMD 的一些最佳新技术,尤其是 RDNA 2。其中包括光线加速器内核、GPU 上的无限缓存、对智能存取存储器的支持,这使 AMD 的 CPU 可以直接访问 GPU 内存等。结果是更低的延迟、更好的每瓦性能——这意味着更长的电池寿命——以及 AMD 迈向硬件加速光线追踪的第一步。(不过,AMD 的 GPU 在 DirectX 光线追踪方面仍然有效地落后于 Nvidia。)

每个新 GPU 都有一个合作伙伴系统作为发布的典型代表。RX 6800M 本月以华硕 ROG Strix G15 Advantage Edition的形式上市,它也是首批在 AMD Advantage Design Framework 中构建的系统之一。惠普计划在不久之后推出配备 RX 6600M 的 Omen 16。RX 6800 和 RX 6700 均以 1440p 游戏为目标,而 RX 6600M 则追求 1080p。

AMD 战略的一个关键组成部分是 Advantage Design Framework,“这是 AMD 与其全球 PC 合作伙伴多年合作的结果,旨在提供下一代优质、高性能的游戏笔记本电脑,”该公司表示。Advantage 笔记本电脑的规格包括 AMD Ryzen 5000 系列 CPU、Radeon RX 6000M 系列 GPU、电池续航时间超过 10 小时、在“当今视觉要求最高的游戏”中每秒超过 100 帧、显示器具有至少 300 尼特的亮度和刷新率至少 144Hz 和重负载下的凉爽运行,“所有这些都融入了时尚的笔记本电脑设计中。” ROG Strix G15 AE 堪称典范。

AMD 还推出了用于紧凑型台式机的 Ryzen 盒装处理器的 Pro(又名以商业为中心)版本。它们本质上与非 Pro 型号相同,后者依赖于集成显卡而不是独立显卡,但具有定义商业的额外安全性和可管理性功能。您可以通过姓名的最后两位数字来识别他们,即“50”而不是“00”。

另一个期待已久的 AMD 发布,我们终于在 本月获得了第一批支持其FidelityFX 超分辨率技术的游戏 。FFSR 类似于 Nvidia 的 DLSS AI 驱动的升级技术——一种使用较小纹理进行渲染的方法,因此您可以获得更高的帧速率而几乎没有细节损失——但 AMD 的解决方案不需要专有硬件,并且是开源软件。理论上,它应该适用于 Nvidia GTX GPU 和 Radeon。DLSS 不仅需要 Nvidia 硬件,还需要 RTX 代 GPU。不过,AMD 解决方案确实要求开发人员在他们的游戏中构建支持。首批 FFSR 游戏将于 6 月 22 日公布。

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